梦幻模拟战艾尔文技能

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梦幻模拟战手游阿尔法这是一个全新的英雄很多的玩家都是不清楚这个英雄都是有哪些技能,这些技能在平时都是有哪些不一样的影响,出现这些问题都是会怎么办,需要大家自己了解下!

梦幻模拟战艾尔文技能

梦幻模拟战手游阿尔法技能玩法

终焉战争之后,被魔剑阿鲁哈萨托击落的飞空艇为大陆带来了数以百年的水晶污染。以记忆体形式存世的基扎洛夫为了实现新的超越者计划,借助已经被污染的水晶制造出了第一素体——阿尔法。

英雄定位

输出坦克均可的多面手

阵营划分

帝国之辉 黑暗轮回

当前帝国阵容有皇帝巴恩哈特以及女王罗泽希尔的存在,不缺少超绝手。黑暗轮回阵营中波赞鲁和丽可丽丝都比较不错,超绝容易获取。所以说阿尔法不缺少超绝加成。

PVP天赋&技能介绍

【不灭的紫晶】

造成伤害提升(5%,8%,11%,15%)。与克制的部队交战时,攻击和防御提升(5%,8%,11%,15%)。

每场战斗开始时,自身随机获得[紫晶之障]:"遭受魔法伤害降低(20%,25%,30%,40%)"或[紫晶之盾]:“遭受物理伤害降低(20%,25%,30%,40%)”。[紫晶之障]和[紫晶之盾]不能同时生效,无法免疫和驱散,回合开始时,两者进行替换。

天赋详解

天赋在克制情况下有着不错的面板和增伤,并且不需要进入战斗,所以AOE也享受增伤和克制加伤的效果。

交替的护盾双方都可以知晓,魔法减伤效果配合步兵科技,可以抗住魔法单点技能不被击杀。物理减伤的情况下只会惧怕一些克制部队的攻击,比如巴恩哈特打带枪兵的阿尔法就特别疼。

【穿甲】

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,降低敌军防御30%,持续2回合。

前期PVE的时候用来破甲,最高30%的破甲可以辅助输出。

【增援】

[被动]行动结束时,恢复自身部队20%生命。

前期PVE携带被动,后期可以在主动护卫中获取增援。

【晶腕】

[被动]替相邻友军承受所有攻击。

[主动]护卫范围提升为2格,攻击,智力提升20%。并获得[增援]和[招架]效果。持续2回合。

核心护卫技能,护卫所有类型的攻击并且获得增援和招架效果。通过招架可以获取不错的额外防御,增援的回血对于T来说也很重要,携带水晶枪的时候回血巨多。

【再生晶核】

[被动]替相邻友军承受所有攻击。被攻击受到伤害后恢复自身1.5倍攻击的生命。

超强的被动1C,回血效果无论是被AOE还是被单体攻击都会回复,并且使用3C也可以回复一次血量。配合福音或者罗泽希尔的晶盾可以有效的压制AOE阵容。

【迎头痛击】

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。

打树之贤者和兰迪乌斯这种依赖被动的单位可以携带,攻击后超高的防御和复活也可以确保打出第二下。

【大喝】

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果。并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。

PVE开荒可以携带,驱散和降低攻击的特效都很契合前期需要。

【晶刃】

[主动]选择施放1种技能:

[晶刃·障]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[紫晶之障],战后恢复本次战斗伤害30%的生命。

[晶刃·盾]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[紫晶之盾],战后恢复本次战斗伤害30%的生命。

使用上述任意技能后使晶刃冷却时间变为2回合。

核心技能,用该技能可以更改自己身上的减伤类型,攻击后选择一个下回合更有利的减伤状态非常重要。

当你获取紫晶之障之后,下回合就会自动获得紫晶之盾,并获取物理减伤。战后的回血效果也可以确保自身满状态,如果被敌军击杀,通过3C减少冷却又可以打出一发技能。

【紫晶裂爆】

[被动]抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复100%且所有技能冷却时间-5,同时永久失去并无法再获得[紫晶之障]和[紫晶之盾]效果,每场战斗最多触发一次。

[物理伤害]对自身和周围4格范围内所有敌军造成0.3倍的范围伤害,在释放前驱散自身所有弱化效果,自身血量越低,造成的伤害越高,最多提升100%。

超强的3C,被动效果是满血复活,但是惧怕封被动。满血复活且减少五回合CD就可以让阿尔法打出两发晶刃或者迎头痛击。如果要打AOE的话就需要再多等一回合或者配合卢克蕾蒂娅的傀儡去减CD。

AOE的效果是血越少伤害越高,克制AOE体系 反手效果十分出色。

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