在近日接受媒体游戏葡萄的采访时,《黑神话悟空》美术总监-杨奇表示团队对《黑神话悟空》销量最好的预期就是300~500万套,“扛过生死线,这样就能想办法再拉点投资,继续做下一款”。甚至到产品封版那一天也都没有觉得项目能成。

黑神话主美预测销量最多500万,背后我们需要知道的事情

杨奇最初对《黑神话:悟空》的销量预期确实曾表示“最多500万”,这个数字在当时看来已经是一个非常乐观的估计了。然而,游戏发布后的实际销量远超预期,引发了广泛的关注和讨论。

为什么实际销量远超预期?

游戏品质远超预期: 游戏的画面、动作设计、剧情等方面都得到了玩家的高度认可,口碑爆棚。

国人对国产3A游戏的期待: 作为一款国产3A大作,《黑神话:悟空》承载了众多玩家的期待,其成功也代表了国产游戏行业迈出了重要的一步。

社交媒体的传播: 游戏发布后,在各大社交平台上引发了热烈的讨论,吸引了大量玩家的关注。

为什么杨奇最初会低估销量?

国产3A游戏市场的不确定性: 在《黑神话:悟空》发布之前,国产3A游戏市场还处于发展初期,市场规模和玩家的接受程度都存在很大的不确定性。

研发团队的谨慎态度: 作为一款耗时多年的作品,研发团队对游戏品质有着极高的要求,同时对市场反应也保持谨慎态度。

销量超预期对游戏行业的影响

提振了国产游戏行业的信心: 《黑神话:悟空》的成功证明了国产游戏能够达到世界一流水平,为国产游戏行业的发展注入了新的活力。

吸引了更多的投资: 随着国产游戏市场的崛起,越来越多的资本开始关注这一领域,为游戏行业的发展提供了更多的资金支持。

推动了国产游戏人才的培养: 游戏行业的快速发展,带动了对游戏人才的需求,促进了游戏人才的培养。

总结

《黑神话:悟空》的成功是一个奇迹,也为国产游戏行业的发展树立了榜样。虽然杨奇最初的销量预测较为保守,但游戏的实际表现却远超预期,这充分说明了国产游戏的潜力。

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